Международный студенческий научный вестникrae.ru

Международный студенческий научный вестник

ISSN 2409-529X

ПРИМЕНЕНИЕ ЭКСПЕРТНЫХ МЕТОДОВ НА ЭТАПЕ КОНЦЕПТУАЛИЗАЦИИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ

Шехтман Л.И. 1, Силин К.К. 1
1Уфимский университет науки и технологий

Введение

Индустрия компьютерных игр стремительно развивается, объединяя творческие и технические направления. Ключевым этапом в создании успешного игрового проекта является разработка его концепции, включающей выбор темы, жанра, механик и целевой аудитории. Этот этап задаёт направление всей дальнейшей работы и влияет на конкурентоспособность игры. Для объективной оценки и улучшения идеи особенно важно использовать структурированные методы анализа.

Цель исследования ― осуществить обзор на ключевые этапы разработки концепции, критерии её оценки, а также применение метода SMART для многокритериального анализа игровых идей.

Результаты исследования

Разработка компьютерной игры, как и любой сложной программы, сочетающей интерактивность, графику, работу с базами данных, искусственный интеллект и т. д. ― длительный процесс, часто требующий участия множества специалистов. Его этапы могут варьироваться в зависимости от проекта, но существуют общие шаги, характерные для большинства игровых проектов. Первым и возможно самым важным этапом является генерация идеи игры и ее концептуализация.

На этапе концептуализации следует обсудить источник вдохновения, тему, жанр и целевую аудиторию. Полезно (и особенно когда в разработке участвует не один, а несколько человек) создать документальную основу (концепт-документ), в которой зафиксировать основные механики, сюжет, цели игры и целевую аудиторию.

Могут возникнуть затруднения с выработкой единого мнения группы создателей компьютерной игры. Полезно применять существующие, проверенные временем и практикой, подходы и методики, направленные на объективную оценку предложенной концепции игры, выявление её сильных сторон и недостатков, а также разработку путей повышения её привлекательности и конкурентоспособности.

Процесс оценивания концепции игры также включает несколько этапов и методов.

1. Определение критериев оценки

Концепция оценивается по ряду важных аспектов:

- уникальность: насколько оригинальна идея и насколько она выделяется среди существующих продуктов на рынке;

- привлекательность: насколько концепция способна привлечь внимание широкой аудитории и удерживать интерес;

- соответствие рынку: соответствует ли проект ожиданиям и предпочтениям целевой аудитории;

- реализуемость: возможность технической и финансовой реализации проекта в заданные сроки и бюджет.

- креативность: насколько свежими и интересными являются художественное оформление, персонажи, атмосфера;

- интерференция рисков: есть ли риски провала концепции, такие как технические сложности, высокие затраты или неопределённый спрос.

2. Использование оценочных шкал

Часто применяется метод количественной оценки (например, применяются балльные шкалы). Каждый критерий получает оценку в баллах, что даёт возможность сравнить разные концепции и выявить сильные стороны каждой.

3. Обратная связь и тестирование

Важнейшим этапом является получение фидбэка от потенциальных игроков и экспертов отрасли. Для этого проводятся фокус-группы, опросы и тестовые сессии с игроками-прототипами. Полученная информация используется для выявления слабых мест и внесения улучшений.

4. Аналитика рынка и конкурентов

Оценивается ситуация на рынке и проводится сравнение с аналогичными проектами. Анализируются успешные кейсы и изучаются причины неудач конкурентов. Этот этап позволяет определить направления дальнейшего развития и избежать повторения ошибок.

5. Работа над ошибками и улучшение концепции

Получив данные и проанализировав их, команда приступает к улучшению концепции. Важно акцентировать внимание на основных проблемах и слабостях, выявленных ранее. Улучшения могут включать изменение структуры сценария, модернизацию графики, введение новых игровых механик или повышение удобства интерфейса.

Поскольку концепцию игры стоит рассмотреть с учетом нескольких различных аспектов имеет смысл применить экспертные методы многокритериального оценивания альтернатив, например метод SMART или МАИ [1, 2]. Такие методы полезны при решении практических задач из различных предметных областей, когда требуется сделать обоснованный выбор одного из множества возможных способов решения [3, 4].

Рассмотрим применение метода SMART для многокритериального ранжирования вариантов концепции игры. Метод SMART ― эвристический метод многокритериального оценивания альтернатив. Метод использует простые процедуры получения общей оценки альтернативы и включает в себя следующие этапы:

- упорядочивание критериев оценивания концепции по относительной важности;

- присвоение наиболее важному критерию оценки 100 баллов;

- присвоение каждому из критериев оценки по шкале от 0 до 100 баллов, исходя из попарного отношения критериев по важности;

- нормирование оценок критериев путём деления присвоенных баллов на сумму всех оценок критериев;

- оценивание каждого варианта концепции по каждому из критериев по шкале от 0 до 100 баллов;

- вычисление общей оценки каждого варианта концепции как взвешенной суммы баллов по отдельным критериям, в качестве весов используются нормированные оценки критериев;

- упорядочение вариантов концепции по убыванию общих оценок;

- оценивание чувствительности результата к изменениям весов.

Метод SMART не учитывает возможную зависимость измерений и неаддитивность при определении общей ценности альтернативы. Однако метод прост и надежен при практических применениях, что более существенно. Проверка чувствительности к изменениям весов позволяет учесть влияние неточностей при измерениях и возможной зависимости между критериями. В связи с этим, очень важное значение имеет последний этап метода. Им нельзя пренебрегать.

Следует отметить, что выполнение отдельных этапов метода SMART также требует значительных затрат времени и сил от участников группы создателей игры. Для рациональной организации рассуждений, сбора и обработки информации можно рекомендовать применение дополнительных экспертных методов.

На этапе упорядочивания критериев оценки по важности можно применять существующие подходы для экспертного ранжирования. На этапе оценивания альтернатив в баллах по отдельным критериям можно использовать экспертный метод непосредственной оценки и разработанное для этого программное обеспечение [5].

Заключение

Разработка концепции компьютерной игры ― не только творческий, но и аналитический процесс, от которого зависит успех будущего проекта. Применение структурированных подходов, таких как метод SMART, позволяет объективно оценить идеи, выявить их сильные и слабые стороны и определить наиболее перспективное направление развития. Системный подход к оценке концепции помогает минимизировать риски, повысить качество конечного продукта и увеличить его шансы на успех в конкурентной среде.


Библиографическая ссылка

Шехтман Л.И., Силин К.К. ПРИМЕНЕНИЕ ЭКСПЕРТНЫХ МЕТОДОВ НА ЭТАПЕ КОНЦЕПТУАЛИЗАЦИИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ // Международный студенческий научный вестник. 2025. № 2. С. 22-22;
URL: https://eduherald.ru/article/view?id=21836 (дата обращения: 25.08.2026).