РЕШЕНИЕ НЕКООПЕРАТИВНЫХ ИГР В ИНСТИТУЦИОНАЛЬНОЙ ЭКОНОМИКЕ
Предметом институционализма является анализ взаимодействия индивида и структур, его обеспечивающих, и математический аппарат, традиционно используемый (например, дифференциальное исчисление), вряд ли приемлем в качестве базового метода в анализе взаимодействий. Главным образом потому, что использование этого аппарата обосновывается рядом утверждений из «жесткого ядра» неоклассики, с которыми соглашаются далеко не все институционалисты: полной рациональностью индивидов, существованием, единственностью и Пареттооптимальностью равновесия, экзогенным характером предпочтений, описываемых ординалистской теорией предельной полезности. Учитывая это, формальные модели в институциональной экономике можно строить с помощью теории игр, теории графов, а также на основе методов нечеткой математики и нечеткой логики [1–4].
Сторонники игрового подхода к исследованию институтов рассматривают институт как правила некой игры, которую один участник взаимоотношений ведет с другими участниками [3].
Другими словами, игра – это упрощенная модель конфликта. В отличии от конфликта игра ведется по четким правилам. При анализе взаимодействий между субъектами, обычно рассматривают игру с двумя участниками. Классической задачей теории игр такого типа является “дилемма заключенных”, которая частично используется в экономике соглашений [1;4].
Простейшим примером конфликтной ситуации является игра с нулевой суммой или антагонистическая игра, в которой выигрыш одной стороны конфликта в точности совпадает с проигрышем другой. В случае, когда интересы игроков не противоположны, возможны различные варианты в зависимости от того, кооперируются ли игроки (кооперативные игры) или действуют каждый сам по себе (некооперативные игры) [5].
В данной работе мы предлагаем рассмотрение решения некооперативных игр 2
2 на примере анализа игры “дилемма заключенных” в некооперативном варианте.
В институциональной экономике гораздо чаще встречается ситуация, когда интересы игроков A и B не являются противоположными (
). В этом случае у каждого игрока будет своя платежная матрица. Поэтому игра называется биматричной [4–5].
Мы ограничимся биматричными играми 2
2, то есть у каждого игрока всего две стратегии:
соответственно.
Матрицы выигрышей игроков таковы:
,
.
Смешанные стратегии игроков
представим в виде
и
, где
,
– вероятности. При этом средний выигрыш (математическое описание) игрока А равен:
.
Средний выигрыш игрока В равен:
. .
Пара чисел (
) определяет равновесную ситуацию, если
,
для всех
то есть отклонение от оптимальной стратегии оного из игроков при условии, что другой игрок придерживается своей оптимальной стратегии, уменьшает средний выигрыш отклонившегося игрока.
В данном случае применима теорема Нэша. Любая биматричная игра имеет хотя бы одну равновесную ситуацию (точку равновесия) в смешанных стратегиях [5].
Покажем, как найти равновесие ситуации. По матрице А находим числа
и решаем систему неравенств:

По матрице В находим числа
и решаем систему неравенств:

Изобразим обе полученные кривые в координатах (p, q). Точки пересечения этих кривых, лежащие в квадранте
и определяют равновесные ситуации. Для каждой равновесной ситуации находим средние выигрыши
и
[5, c.115].
Пример. Решим 2
2 биматричную игру “дилемма заключенных” в некооперативном варианте.
Двое преступников (первый и второй игроки), подозреваемые в совместном совершении тяжкого преступления, находятся изолированно друг от друга в предварительном заключении. Прямые улики у следствия отсутствуют, поэтому успех обвинения зависит от того, признаются ли заключенные. У каждого из заключенных есть две стратегии: признаться (первая стратегия) или не признаваться (вторая стратегия). Если оба преступника признаются, то они будут признаны виновными и приговорены к восьми годам заключения. Если ни один из них не признается, то по обвинению в основном преступлении они будут оправданы, но суд все-таки признает их вину в менее значительном преступлении (например, в ношении оружия), в результате чего оба будут приговорены к одному году заключения. Если же признается только один из них, то признавшийся будет освобожден (за помощь следствию), а другой преступник – приговорен к максимальному сроку заключения, равному десяти годам [4, c.452].
Решение. Матрицы выигрышей игроков таковы:


Решаем систему:

Случай 1:
, тогда
; Случай 2:
, тогда
; Случай 3:
.
Наглядно это решение представлено на рисунке (1.а).

Рис. 1. Кривые в координатах
: а) – для игрока А; б) – для игрока В.

Решаем систему:

Случай 1:
, тогда
; Случай 2:
, тогда
; Случай 3:
.
Наглядно это решение представлено на рисунке (1.б).
Совместим оба графика для того, чтобы получить равновесие всей задачи (рисунок 2).

Рис. 2. График равновесия всей задачи.
Получилась одна точка пересечения:
то есть одна равновесная ситуация. Отметим, что
.
Средний выигрыш игрока А равен:
, то есть оптимальная стратегия игрока А – признаться и получить восемь лет заключения.
Средний выигрыш игрока В равен:
, то есть гарантированный выигрыш игрока В равен –8 и его оптимальная стратегия
– признаться.
Выводы: В данной работе рассмотрен графоаналитический метод решения некооперативных 2
2 игр. Проведен анализ классической задачи теории игр “Дилемма заключенных” в некооперативном варианте. Результаты, полученные в работе, могут быть применены для решения задач институциональной экономики.
Библиографическая ссылка
URL: https://eduherald.ru/article/view?id=20240 (дата обращения: 25.08.2026).
